Hallo,
ich hab mal wieder ein Problem mit der Include-Funktion. Die Set_LEDNr, mit der man eine bestimmte LED-Nummer definieren kann, vertut sich leider, wenn sie in Seiten übergreifend verwendet wird.
So sieht die "Hauptseite" (Main_All) aus. Hier gibt es zwei Includes, welche die Seiten "MyButtons" und "MyBUneu".
"MyButtons" (erstel Seite mit Set_LEDNr):
Hier wird für die LED'S der Buttons mehrere Set_LedNr verwendet, welche auch richtig adressiert werden.
"MyBUneu" (zweite Seite mit Set_LEDNR):
Hier wird ein Set_LedNr 0 verwendet, der aber in der Umsetzung falsch in die Leds_AutoProg.h geschrieben wird.
Leds_AutoProg.h:
Hier sieht man, dass für den Kanal 1 die LED-Nummerierung bei 7 beginnt.
Hier wird für Led_SEDNr 0 eine 15 berechnet, was aber falsch ist.
Fehler tritt mit der Version 3.5.0G auf, dürfte aber auch in früheren Versionen drin sein. Getestet auf einer Lichtmaschine Pro.
Set_LEDNr und Include
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Set_LEDNr und Include
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Re: Set_LEDNr und Include
Hallo Peter,
die Set_LEDNr tut genau das, was sie soll, sie setzt die absolute LED Position, und wie bei den #include gewünscht wird der aktuelle LED offset der Include Seite dabei berücksichtigt.
die Set_LEDNr ist meiner Meinung nach ein Makro, die NIEMAND verwenden sollte.
Jürgen...
die Set_LEDNr tut genau das, was sie soll, sie setzt die absolute LED Position, und wie bei den #include gewünscht wird der aktuelle LED offset der Include Seite dabei berücksichtigt.
die Set_LEDNr ist meiner Meinung nach ein Makro, die NIEMAND verwenden sollte.
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