Head:	Program_Generator configuration file	V1.0
Sheet:	DCC	Beleuchtung Gespenst
Line:	Act					LED auf dem Mainboard 			RGB_Heartbeat(#LED)	0	1	0	0	0
Line:	Act		SwitchD1						PushButton_0_1(#InCh, Ghost_0, 1, 1, 0, 0, 0)			1	0	
Line:	Act		Ghost_0						Mainboard_LED(1, #InCh)			1	0	
Line:	-													
Line:	-								HouseT(#LED, #InCh, 5, 5, 0, 0, SKIP_ROOM, SKIP_ROOM, SKIP_ROOM, SKIP_ROOM, SKIP_ROOM)		5	1	0	0
Line:	Act					Reserviert die ersten LEDs der Matrix			// Reserve LEDs(5)	1	5	0	0	0
Line:	-													
Line:	Act		Ghost_1			Pattern für die HSV-Werte und 1. RGB			APatternT4(#LED,28,#InCh,3,0,255,0,PM_HSV,0,2 Sek,0,4 Sek,169,255,255,255,255,255,0,255,255,169,255,255)	6	1	1	0	0
Line:	Act					1. RGB wird kopiert als 2. RRB			CopyNLEDs(1, #LED, #InCh, 6)	7	1	1	0	0
Line:	-								HouseT(#LED, #InCh, 2, 2, 0, 0, SKIP_ROOM, SKIP_ROOM)		2	1	0	0
Line:	-													
Line:	Act					Reserviereung von 2 RGBs 			// Reserve LEDs(2)	8	2	0	0	0
Line:	Act					1. RGB wird kopiert als 3. RGB			CopyNLEDs(2, #LED, #InCh, 6)	10	2	1	0	0
Line:	-								HouseT(#LED, #InCh, 6, 6, 0, 0, SKIP_ROOM, SKIP_ROOM, SKIP_ROOM, SKIP_ROOM, SKIP_ROOM)		5	1	0	0
Line:	Act					Reserviereung von den restlichen RGBs			// Reserve LEDs(5)	12	5	0	0	0
Line:	Act								RGB_Heartbeat(#LED)	17	1	0	0	0
Line:	-													
Line:	-													
Line:	-					Alternativ Belebtes Haus								
Line:	-					Die LED reservieren-Haken raus und dafür bei								
Line:	-					den belebten Häusern setzen								
